home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Medal Software 3 / Gold Medal Software - Volume 3 (Gold Medal) (1994).iso / bbsutils / sun9403.arj / FIC4 < prev    next >
Text File  |  1994-03-01  |  7KB  |  135 lines

  1. The Kingdom of Knadda
  2. Copyright (c) 1994, David A. Bates
  3. All rights reserved
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                       The Kingdom of Knadda
  8.  
  9.                         by David A. Bates
  10.  
  11.  
  12.  
  13.      Once upon a time, there was a kingdom called Knadda.  All
  14. the subjects in Knadda were happy and prosperous.  It had been
  15. this way for as long as the people could remember.  The water was
  16. clear.  The air was pure.  Everyone in Knadda had plenty to eat
  17. and drink.  Every family had a nice home in which to live.
  18.      The people of Knadda were grateful for their good fortune.
  19. No one really knew why they should have such a good life.  One
  20. day, the people went to the home of the Wizard to seek an answer
  21. to this question.
  22.      "O, great and knowing Wizard.  Why do we have such good
  23. fortune?"
  24.      "Kind people," the Wizard said. "The answer is really very
  25. simple."
  26.      "And what might that answer be, great Wizard?"
  27.      "Put back what you take out.  Repair what you damage.  Clean
  28. what you soil.  Respect what you use and it will respect you.  Do
  29. these things and you will prosper.  Thus has it always been and
  30. thus shall it always be."
  31.      So the people of Knadda listened to the words of the Wizard.
  32. They prospered for many years, as did their children.  Each year,
  33. there was enough food for all to eat and enough water for all to
  34. drink and enough stone and wood for all to build dwellings.  Life
  35. in Knadda was good.
  36.      One day, a stranger came to Knadda.  This stranger called
  37. all the subjects together in the town square.  When they had
  38. gathered, he spoke to them.
  39.      "Good people of Knadda.  I have come from a kingdom far
  40. away.  I am here because the Kingdom of Knadda is prosperous in
  41. many things.  You have clear water, clean air, many beautiful
  42. trees.  You can grow plentiful crops and build fine homes.  For
  43. that reason, I have chosen to build a factory here.  We will make
  44. chairs.  The finest in the world.  People from every kingdom will
  45. buy our chairs. You will all become wealthy."
  46.      "But we already are wealthy," a voice said.  "The Wizard
  47. tells us so."
  48.      "Wizards don't know everything.  Trust in me and I shall
  49. show you a wealth beyond anything you can imagine.  Follow me and
  50. you shall have work for the rest of your lives, and the lives of
  51. your children."
  52.      So the people of Knadda followed this stranger and turned
  53. away from the words of the Wizard.  The factory was built and
  54. began to make chairs of all kinds.  Wooden ones, stone ones, even
  55. golden ones for the highest royalty.  Sure enough, the people
  56. became wealthier than they could have ever imagined.
  57.      The Wizard looked upon all of this with alarm.  he begged
  58. the people to turn away from the factory and return to life as it
  59. was before. "Remember the words of wisdom I once spoke," he
  60. begged.  "Respect what you use."
  61.      "Begone, Wizard," one of the subjects angrily shouted.  "We
  62. no longer need your tired old wisdom.  Can't you see that we are
  63. wealthier now than ever before?  We shall make chairs for the
  64. rest of our lives, and our children will make chairs for the rest
  65. of their lives.  The stranger promised us.  THAT is how it always
  66. shall be."
  67.      Sadly, the Wizard turned away.  He returned to his home on
  68. the edge of the kingdom.  The subjects of Knadda vowed never to
  69. trust in him again.
  70.      Before long, many new people, after hearing of the great
  71. wealth of the people, began to come to Knadda.  They cut down
  72. trees to build dwellings.  They demanded more food than the
  73. fields could grow.  They drank more water than the streams could
  74. hold.  Soon, a new dwelling was being built on every piece of
  75. open land.
  76.      The chair factory was running around the clock, making
  77. chairs for every kingdom on Earth.  What water the people didn't
  78. use was piped into the factory.  When it came out, it was dirty
  79. and smelly.  Every stone in Knadda was dug up and used to make
  80. chairs.  There was not enough food to feed everyone in the
  81. kingdom because there were so many people and so much less
  82. cropland.  All the wealth of the land was gone.  Even the great
  83. trees were nearly gone, used for building dwellings and making
  84. chairs.
  85.      Then one day, the stranger who built the chair factory once
  86. again called the subjects together in the town square.
  87.      "Good people of Knadda.  I have bad news.  The chair factory
  88. will be closed forever."
  89.      "But why?" called out hundreds of frightened voices.
  90.      "The water is fouled.  The air is unclean.  The trees, the
  91. stones, the minerals, all are gone.  We cannot make any more
  92. chairs in Knadda."
  93.      "But you promised us work for as long as we lived, and for
  94. as long as our children lived.  What shall we do now?"
  95.      "That is not my concern.  I am moving the chair factory to
  96. another kingdom.  One that has all the things I need to make
  97. chairs.  The things Knadda once had.  Goodbye."
  98.      The people were frightened.  Whatever would they do?  How
  99. would they live?  The great wealth they had was now gone.  "What
  100. shall we do?" they asked in despair.
  101.      "Let us visit the Wizard," one suggested.  "He will know
  102. what we should do."
  103.      "Yes.  The Wizard knows all.  Let us go ask the Wizard what
  104. to do."
  105.      All the subjects of Knadda went to the Wizard's dwelling at
  106. the edge of the kingdom.  "Whatever shall we do?" they all asked
  107. at once.
  108.      The Wizard, now a very old man, stepped out of his dwelling
  109. and spoke the same words he had spoken so many years ago.
  110.         "Put back what you take out.  Repair what you damage.
  111. Clean what you soil.  Respect what you use and it will respect
  112. you.  Do these things and you will prosper.  Thus has it always
  113. been and thus shall it always be."
  114.      "Old fool," they shouted.  "What good are those words now?"
  115.      "Seize him!" another screamed.  "He speaks nonsense."
  116.      "Kill the Wizard!  Kill the Wizard!" they chanted in unison.
  117.      The people fell upon the Wizard and began to beat him.  As
  118. they did so, they cursed and mocked him.  When they had finished,
  119. they left him to die and returned to their grand dwellings.
  120.  
  121.      Many generations later, two scientists exploring in an
  122. uncharted desert came upon the bones of a man in the hot sand.
  123. The scientists were puzzled.  How, they wondered, could a man
  124. have come alone this far into such a wasteland?  As they began to
  125. brush the sand away from the bones, they discovered a stone
  126. tablet clutched in the man's hands.  On the tablet were but a few
  127. simple words:
  128.  
  129.           "Put back what you take out.  Repair what you damage.
  130.           Clean what you soil.  Respect what you use and it will
  131.           respect you.  Do these things and you will prosper.
  132.           Thus has it always been and thus shall it always be."
  133.  
  134.  
  135.